侠客书屋 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

游戏在流程和对玩家情绪的把握方面,可以说是达到了炉火纯青的水准。

刚开始,从便利店到警察局,玩家遇到的大部分都是普通的丧尸,虽说是普通丧尸,但这些丧尸头很铁,打头好几枪都不死,倒在地上还会飞扑,只要近身就是直接来一口,没有近战武器就只能被咬。

玩家们拿着很弱的手枪,在漆黑一片的环境中对付不知道会从哪里冒出来的丧尸,到处搜集道具、解谜,背包爆炸……前期的游戏在恐怖感方面的营造非常出色,但又不至于把玩家给彻底吓跑,让他们能坚持着玩下去。

但慢慢地,玩家们会熟悉这种体验。丧尸虽然头铁,但玩家们的枪法也在渐渐提升,见的多了,一两只丧尸也就不怎么吓人了。而且随着剧情的推进,玩家拿到霰弹枪,实在不行就多费几发子弹清场,精神压力相对于一开始已经减轻了很多。

而在玩家渐渐适应这个节奏之后,游戏迎来了第一个舔舔,又迎来了boss战,再之后,出现了动作非常灵活的丧尸犬,再往后,极具压迫感的暴君出现了。

这一系列怪物都是按照流程出现的,玩家们在探索的过程中推动剧情,遇到的敌人也越来越难缠,在普通的铁头丧尸已经无法对玩家产生太多惊吓的时候,这些新的怪物就会给玩家带来一种全新的恐怖感。

在玩家们觉得“只要清场之后再慢慢搜索”就可以了的时候,暴君出现了。这个穿着一身黑风衣的大个子出门就自带音响,而且强大到几乎无法战胜的地步,它会用极具压迫感的步伐不断追逐玩家。

玩家如果妄图要干掉它,几乎只有死路一条,而且即使玩家真的耗费大量资源暂时把他给干趴了,他也会再站起来,完全得不偿失。

所以,玩家只能在暴君的追逐中进行解谜,收集道具、推进剧情,然后想方设法地躲避,刺激程度再次提升。

再之后,玩家们开始经历更艰难的关卡,肮脏的下水道和恐怖的变异生物,保护伞基地和越来越高难度的boss战……

即使是小怪,《生化危机》也全都做得非常出彩,从普通的丧尸,到速度极快的舔爷,到丧尸犬,再到保护伞基地中的植物人,全都各具特色。

尤其是植物人,它有着“恶心的人形外貌”、“不能被轻易彻底杀死”、“被抓住就是即死攻击”这三重buff,让很多人在保护伞基地的温室中留下了心理阴影,虽然是个看起来还比较明亮的场景,给人的恐怖感觉却一点都不弱。

每当玩家开始逐渐适应当前的游戏难度时,游戏就会陡然提速,用更强大的敌人和更复杂的关卡解谜来提升游戏难度,始终保持着游戏对玩家的恐怖感和新鲜感。

此外,游戏在环境方面的做法也非常到位。

在警局的部分,玩家经常需要在黑暗中前进,传统的黑暗恐怖元素配合高精度场景和丧尸的哀嚎让人印象深刻;在室外场景,下雨的场景让游戏的光影表现更加出色,黑暗夜空下淅淅沥沥的雨声也更加重了玩家的焦虑;下水道的恶心场景以及跟变异鳄鱼的特定boss战让很多玩家都感觉到不适;保护伞基地里完全陷于瘫痪的高科技建筑也给玩家带来了一种非常奇特的感觉。

此外,最让玩家们津津乐道的就是《生化危机》中的策略元素。

它确实是一款恐怖游戏,但绝不是光靠胆子大就能过关的,胆子大只能让你不怕丧尸,却不能阻止你被丧尸咬死;

它确实是一款射击游戏,但绝不是光靠枪法好就能过关的,可能你根本找不到开门的钥匙在哪;

即使你胆子大、枪法好、记忆力也不错,你也需要重视游戏中的策略性,才能以最低的代价更快通关。

比如,游戏中有很多的窗户,在窗外有丧尸在不断地拍打窗户,而玩家可以在场景搜集到木板,把窗户给封起来。

这些木板看起来没什么用处,而且还会占背包格子,很多玩家懒得拿,可很快丧尸就会源源不断地从破碎的窗户中进来,让玩家浪费更多的子弹和药物。

这时候,用木板封哪扇窗,对玩家而言其实就是个比较富于策略的选择。

这是比较简单的策略,类似的策略还有火药和药物应该如何合成、如何使用?对付不同的敌人应该用何种枪械?遇到的这只丧尸,是只打腿路过就行了,还是要把头打爆永绝后患?

至于更复杂一些的策略,比如这次出门需要把哪些道具带在身上、哪些放在箱子里?这次出去应该走怎样的路线,又该如何返回?

等等这些内容,都是游戏的乐趣所在,而玩家们在一个场景中反复转悠、不断探索的时候,每开一个捷径都会获得极大的满足感,这种精打细算、在物资稀缺的情况下囤积资源的感觉,也是一种相当不错的体验。

当然,《生化危机》的最大特质,是箱庭式解谜内容加入恐怖游戏后产生的华丽质变。

尤其是刚进入游戏时的警察局,大部分玩家以为这个地方可能就只是游戏前面十几分钟的场景,但很快玩家们就发现自己错了,这个不大的场景竟然出乎意料地复杂,甚至很多次玩家以为自己已经要离开警察局的时候,却还是又兜兜转转地回来了!

警局大厅有好几层,而且呈放射状向四周延伸,分为监狱等多个部分,每个区域都各具特色,谜题难度恰到好处,路线规划合理,玩家们在这里面兜兜转转地偶然捡到了一些不知道怎么用的道具,很快就会在接下来的房间中用上;或者是遇到一个怎么都过不去的槛,但在随着剧情推进的过程中终于找到了解开它的办法。

在警局中,各个分区场景是高度统一的,比如第一天上班的办公室、搜集证据的暗房、警局停车场、监狱、变成丧尸犬的警犬、停尸间等等,这些场景全都是集成在警局之下,时刻提醒玩家:你是第一天来上班的警察里昂。

而这种箱庭式的小巧设计,在目前市面上所有的游戏中都是风格非常独特的,在当前正热的3A大作中,更是绝无仅有,让“《生化危机》的警察局”成为了一个经典场景。

除此之外,双主角和表里关的设定也让很多玩家感到新奇。

所谓的表里关,是指玩家可以选择里昂和克莱尔这一男一女两个主角,先进行里昂的故事线,那么里昂是表关,克莱尔是里关,而如果先进行克莱尔的故事线,则克莱尔是表关,里昂是里关。

这两个人进入警察局的路线是不同的,一个从前门进入,一个从后门进入,两个人在剧情上会有一些交集,虽然在解谜上有相似之处,但在剧情上还是有所区别的。

打通了表关之后再打通里关,才会激活游戏的真结局。通过表里关的设计,可以让玩家从两个角度体验更加完整的剧情。比如通过里昂线可以知道艾达相关的事情,而通过克莱尔线可以知道孤儿院、警察局长的相关剧情。

在玩家体验表关的时候可能会有一些疑问,这些都会在里关里得到解答。

此外,在钟鸣前世有玩家质疑《生化危机2重制版》表里关两条线的设计互相之间没有交互,针对这一点,钟鸣也做出了一些轻微的改动。

在原本的《生化危机2重制版》中,里昂和克莱尔的对话很少,只有在直升机爆炸时等几次有比较短暂的交流,钟鸣则是尽可能地增加了类似交流的节点,在警局电动窗、武器库,研究所毒瓦斯、指纹房间等等多个地方加入了两个人恰好偶遇的互动剧情。

此外,两个人也多次使用对讲机进行沟通,交流现状和计划,让玩家能够感受到在自己操纵的里昂在警察局中探索的时候,克莱尔也在附近战斗。

同时,游戏中特意留下了一些蛛丝马迹,让玩家能够感觉到另一个人曾经来过这里,比如在某处的剧情是里昂先赶到,打死了一只舔舔并搜刮了房间;那么用里线克莱尔来到这里的时候就会看到一些战斗过的痕迹和舔舔的尸体,而原本房间中一些不甚重要的补给品则是被搜刮走了。

但是像很多玩家提出的,让表里关完全共用同一个场景,基本上是不可能做到的。

因为游戏的内容是有限的,就拿警察局场景来说,如果表里关共用一个场景,那么等玩家用里昂通关了之后,所有资源都搜刮完了、所有门都已经打开了,那克莱尔来了还能做什么呢?

如果把优先的资源分散到两条线上,那么就会破坏整个游戏的解谜内容;让两个玩家同时玩里昂和克莱尔也不现实,那样的话两个人碰到之后游戏就变成了双人模式,游戏内容本身也没什么变化。

所以,钟鸣的做法是尽可能地照顾到了表里关的设定,让里昂和克莱尔两条线的关系更加密切,让玩家在选用里昂玩游戏的时候,克莱尔的存在感也能在剧情中体现出来,这种设定也让很多玩家觉得眼前一亮。

种种这些优秀内容,都让玩家们感受到了这游戏的独特魅力所在,并对《生化危机》这款游戏大加赞扬!

……

《生化危机》毫无意外地掀起了一阵狂潮,席卷世界。

因为这款游戏是以西方为背景,又是相当常见的丧尸题材,所以在西方也引起了广泛的反响。

PC、主机这两大平台,《生化危机》的销量自然也是节节攀升!

某咖啡馆里,钟鸣跟林晓光又碰面了。

这次,能看出来林晓光是真有点方。

上次打的那个赌,难不成还真要变成现实了?

这段时间林晓光也在关注着《生化危机》的热度和销量,结果蓦然发现,这游戏的销量数据好像非常不错啊!

尤其是从网络上的讨论热度来看,《生化危机》几乎可以说是成为了目前最热门的游戏之一,大批的主播都在玩,而且关键是这游戏不仅仅是在华夏区比较火,在西方也同样火爆!

“钟老师……难不成你这《生化危机》卖这么贵,还真能卖出去200万套?”林晓光感慨道。

钟鸣笑了笑:“我早都跟你说了,赶紧跟你们高层递交离职申请书,你是高管离职起来麻烦,早办流程省得耽误事。”

林晓光很无语,钟鸣从最开始就是这样信心十足的样子,那时候他还觉得恐怖游戏在售价150块的情况下销量达到200万份绝无可能,但现在发现钟鸣竟然把价格定到了299,而且销量竟然还能达到这么多!

这比林晓光预想中的最好成绩,都好了两倍不止。

现在,林晓光是真纠结了,虽说有点舍不得摩亚科技,但钟鸣已经用实际行动证明了微光互娱的光明前景。

不说别的,光是《生化危机》的这个IP,就是一个不可估量的宝藏。

类似的工业化游戏,基本上是可量产的内容,也就是说如果钟鸣以后要出《生化危机2》,同时大体保持当前水准,那么销量妥妥的至少还是百万级别。而这也就意味着微光互娱在游戏内容方面有着非常强大的竞争力,虽然目前的规模还不算大,但巨头的气质已经出现了。

“钟老师,你真的想好了?如果我带着团队跳槽过来,成立了制作硬件的公司,那对你来说很可能是开了一个无底洞,甚至可能三年、五年之内都无法盈利,纯粹都是往里贴钱,你得做好这个心理准备。”林晓光说道。

钟鸣笑了笑:“当然,我当然知道做硬件有多烧钱,不过我肯定是要做的。钱嘛,不是问题。再说了,硬件的盈利率确实低一些,但不代表就绝对不赚钱,关键还是看我们做什么。”

林晓光点点头,钟鸣说的有道理。

钟鸣又说道:“如果你还觉得犹豫,那我可以跟你说一下我们合作最大的优势所在:摩亚科技是一家单纯的硬件研发商,游戏方面的开发能力基本为零。但微光工作室不一样,我们对于游戏的探索,是站在世界最前沿的。游戏硬件,归根到底还是要跟软件相结合才能发挥出最大的魅力。”

“以往的硬件厂商,尤其是很多模拟器厂商,都是先做产品,再让游戏商去适应设备,但游戏商又不可能改动一些已经成熟的设计,只能是生搬硬套——这样就导致了一个问题,就是游戏的软件和硬件始终都不能完美地结合在一起。”

“但是如果我们两个合作,这个问题就可以得到完美地解决。”

侠客书屋推荐阅读:今世猛男神医天下混沌天帝诀全文阅读巅峰幻界方千羽萧慕白游戏氪金建哥传奇斗罗2:这个龙神武德过于充沛NBA:詹姆斯跪求加盟,我拒绝骑砍草原帝国都市魔医鬼门神医小马宝莉:来自星空的奇迹足迹遍神州之北京快穿:钓系宿主会撩,没人跑得了苟道修仙,从种田开始数码选召之从鼻涕兽开始网游:没人说话,我读个条先我在漫威做编辑桃运毒医重生方协文玫瑰孕气不断原神之开局魔刀千刃一个白色宝箱,你开出了全世界?长生:我在修仙界当农场主温欣秦湛小说全文免费阅读完整版网游之清道夫网游之虚拟战争潘帕斯兽腰开个公司做游戏终章【残梦幽影】你的情深我不配类似小说无敌从当反派开始快逃!死他手里会失去一切!房间求生:我提前知道门后提示花昭叶深重生七零小军嫂最新章节在线阅读斗罗2:病弱妹妹是团宠艾尔登法环:乱舞春秋网游炎黄:化身千万天唐锦绣房俊师父是谁心理真相赵原柳莎小说全本免费阅读在危机生存游戏靠空间赢麻了[综]饕餮全民求生:我是地窟第一猛男控球先生我只想安静地打游戏种田游戏就是要肝爽爆!被暗恋大佬娇养了闪婚后疯批战少每天缠哄我生崽姜若烟战景妄黄庭道主在魔兽当农民的我,很是骄傲!
侠客书屋搜藏榜:[兄弟战争]姐妹俩的后宫王者峡谷:陆神反被撩苏南熹夜清羽哑娘有空间荒年不愁最新章节在线阅读致命游戏拥有日月星辰迷失在艾泽拉斯我的妹妹来自日本校园修仙狂少极限最强大佬兵种无限附加金词条,无敌怎么了原神:往生堂客卿之女是帝君激推[综]美人何处归我成了反派的专属小嗲精古神的诡异游戏三生三世:素绵重生归来梦幻西游:开局第一无级别超级大脑网游三国:开局招募上官婉儿网游之梦幻问道斗破从俘获女神开始小周周的杂七杂八理足球经纪人大佬,重塑足坛格局拿稳BE剧本后成了全师门白月光透视兵王第三球王很气,和甩了我的前任HE了神级兑换系统全民领主:开局获得远征系统神级黑海领主重生之十全九美我真的控制不住自己网游之武动天下绝世天骄剑仙不用剑篮坛紫锋都市终极魔少林云嫣徐简是什么小说我在游戏森林靠系统求生存傲娇三宝:总裁爹地宠上天全球职业时代幻想降临之机械师游戏从世界树开始他才结丹期,就拥有三千大道神通鬼灭:上弦0好像是个废物唉王者:打哭叶白姨,你管这叫八岁全民网游之六大奇遇,送我上青天四小阴门火影:平民终成忍界之神武圣医王混都市至尊股神我有个修仙模拟器
侠客书屋最新小说:暗黑入侵:魔女她从不记隔夜仇万界:从一人之下开始扮演白月光提瓦特代码骇客绑定系统,回家种田续命从多特练习生到世界第一中场火影:灭族前夕,系统救我于水火假千金种田忙,渣爹一家悔断肠崩坏之不一样的空之律者开局兵变,向元帅大人献上忠诚全民深海游戏不是不爱吗?那舔我手的人是谁呀从黑色五叶草开始青龙刀诺手,主播你别边玩边笑啊re0从救下性转菜月昴开始转入尖子班的日常宋亚轩:要不这次选我吧宋总,你老婆跑了【相濡以沫】一人:纯阳未破,雷法称霸异人界快穿之纠正男主原神:我是BUG调试员觉醒女配剧本后,她成了团宠人在美漫,我是女英雄们的白月光火影之千手崛起云麓词心录:白云着布莱泽:伴兽之旅游戏时空的第二次告白神明默示录斩神,照个相的事传奇玩家归来灵界一一龙战于野BA:SRT兔子小队的前辈从战场上的英雄到四合院的街溜子海贼:叔叔,你的正义不够绝对逐梦绿茵:天才少年的荣耀之路我的总裁先生是个残疾的爱哭包陈情之君墨那年,那人,那篮球火影:我的队伍叫阎魔!全民领主:开局获得远征系统海贼王:开局天龙人跪下喊爸爸乒乒乓乓天下无双:流星与烟火刚到漫威,你告诉我这是美漫!什么执念?那是我命中注定的老婆听说白月光把我忘了综影视之配角要奋起逆袭影视世界旅程第五部失落的归途窝批航线龙族!我成了凯撒的弟弟玉皇大帝转世之长生诀续!梅超风传奇