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在“重新诞生”仪式中,契约者除了可以像游戏·艾尔登法环里那样,重新分配自己的属性点,以及给自己整容之外,还多出了两个选择——

契约者可以通过“重新诞生”仪式,洗掉自己的种族,或者职业。

比如,变成吸血鬼的契约者,在经过“重新诞生”后,可以将自己的种族重新变回人类。

又比如,对自己的职业不满意的契约者,在经过“重写诞生”后,可以舍弃掉自己的职业。

当然,这所谓的“重新诞生”仪式,并不是什么种族和职业都能洗掉的。

毕竟,衍生世界·艾尔登法环顶天了也就是个四阶世界,“重新诞生”仪式的极限也就那样。

这个仪式可以让那些将自身种族转变成,老鼠族,仙人掌族,和米饭族这种弱势种族的契约者,变回人族;

但是,“重新诞生”仪式不可能做到让当前的种族是旧神的慕北,变回人类,根本就没那个能力知道吧。

同理,“重新诞生”仪式可以为契约者们“洗掉”像是骑士,枪手,弓箭手,斥候等比较基础的低阶职业;

但是,“重新诞生”仪式绝对无法“洗掉”像是逆熵体这种,已经跟存在和因果完全融合了的职业。

大部分低阶契约者,为了尽快提高自身的前期战斗力,往往会比较早地选择一个职业。

哪怕这个战斗系职业就是个大路货,上限很低,与自身的契合度也没那么高。

因为,对于这些普通人来说,尽快地选择一个战斗系职业,是使自身战斗力成型的最快方法;

也是这些刚成为1阶契约者的普通人们,挺过死亡率极高的前几个世界进度的最大保障。

就以枪手,这个在乐园中最普遍,最为大路货的职业为例吧:

契约者在获得枪手这一职业后,技能栏中就会直接多出一个技能,名为「枪械专精,LV.1」。

而在获得这个技能后,只需要稍加练习,一个一辈子都没摸过枪的普通人,就能成为一个神枪手——

用一把普通的手枪射击百米开外的靶子,几乎可以做到枪枪十环。

而除了「枪械专精,LV.1」这个技能之外,在获得枪手的职业传承后,契约者还可以获得力量+1,敏捷+2,相当于3个自由属性点的巨大提升!

这里要提醒一句:上面那个“巨大”,其实并非讽刺。

千万别拿可以无限给自己加点的慕北,这个过于离群的outlier,跟那些刚进入乐园的1阶契约者比。

因为这是会导致极其严重的偏见和误判的!

对于一个全属性为5的1阶契约者来说,属性面板上的力量从5变成6,意味着:

他的实际力量水平,在原有基础上翻了6\/5x1.01^(6-5)=1.212倍,这可是比例高达21.2%的提高哦,不少了!

至于那个加了足足2点的敏捷,就更是在原有基础上翻了7\/5x1.01^(7-5)=1.438倍,提升幅度达到了恐怖的43.8%!

这就是3个自由属性点,对于一个刚进入乐园的1阶契约者带来的提升。

以上,便是枪手,这个最最普通的大路货战斗系职业,对于一个新人契约者的提升幅度,而这个提升幅度,真的不可谓不大——

多了一个实用的技能+实际力量与敏捷分别提升了两成和四成。

综上所述,不难发现:

职业这东西,对于那些跟白纸差不多的新人契约者来说,真的就是最快获得在任务世界内基础自保能力的方法。

那些在1阶的时候,天赋能力不好,也缺乏战斗经验,还样貌平平的契约者,大部分都尽早地选择继承像是枪手这样,很是大路货的战斗系职业。

在现世的文明社会,普通人在进行这种人生级豪赌时,赌输的代价,一般顶多是流落街头,但至少是饿不死的。

而在乐园之中,这些普通的契约者,一旦在这种关键事情上选择错了,那输掉的很大概率就是他们的性命了!

因此,这些压根儿就没有什么容错率,没有资本去等一个好职业的绝大多数,为了在任务世界内活命,只能尽快地继承一个战斗系职业。

说一个很是客观,但又很是夸张与无情的统计数据啊。

通销商会在上个世界进度的最新统计结果显示:

在秩序乐园内,100个1阶契约者中,平均下来只有2到3个,能够升至2阶。

对于相同的问题,黑旗商会和穹木公会的调查结果,跟通销商会的没有统计学意义上的差别。

也就是说,1阶契约者的平均死亡率在97%~98%之间!

在如此恐怖的生存压力之下,这些属于绝大多数的普通人,不敢考虑职业与自己的契合度,也不敢考虑职业的发展前景,只会将目光放在当下,也只能将目光放在当下。

这就是普通人的无奈。

而在乐园这种将优胜劣汰这一法则演绎到极致的环境中,这种无奈更是被放大了千倍万倍不止!

但是,在全体契约者中,这种普通人的基数,又是那么地大。

再小的概率,乘以一个如此庞大的基数后,还是能使相当多的一部分“选择了大路货职业的契约,成功地升到了4阶。

对于所有的契约者而言,四阶到五阶,是八阶之前的最关键的分水岭,没有之一。

因为到了这里,很多大陆货职业的发展潜力已经到头了。

如果不改变自身职业的话,这些大路货职业的拥有者,几乎是没可能从4阶升到5阶的。

但是,改变职业又不是一件简单的事情。

转职卷轴这种道具过于稀有了,可遇而不可求。

那些怎么搞,也搞不到转职卷轴的契约者,一般会选择使用3枚世界钥匙,指定衍生世界·艾尔登法环作为自己的下一个任务世界。

这些契约者选择衍生世界·艾尔登法环的原因,其实也很好推测:

主要就是为了在满月女王这里,洗掉那个曾经帮助自己渡过艰难的前期,而现在却已经变成累赘的职业\/血统嘛。

所以,在击败满月女王·蕾娜菈后,契约者们往往不会选择将其干掉,反而会先照顾她,善待她一段时间。

因为,只有这样,蕾娜菈才会对他们积累出足够的好感度,进而愿意使用“无缘诞生者”的力量,帮助这些契约者洗掉他们的职业或血统。

而至于那些完全不需要洗职业或血统的契约者,在击败蕾娜拉后,一般也不会选择干掉满她。

因为,他们完全能以蕾娜菈的性命,来要挟那些需要洗职业或血统的契约者跟他们签订契约,进而从这些契约者这里,勒索到远超单纯地杀死蕾娜菈后可以获得的收益!

就算要干掉蕾娜菈,契约者们一般也是将动手的时间,延后至快要离开衍生世界·艾尔登法环,回归乐园之前,以榨干蕾娜菈的最后一丝价值。

……

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