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生命:(掠夺生命值上限当前,权倾天下增幅220%,泰坦增幅170%)

法力:3701

攻强:874+3731

法强:0

护甲:140+253

权柄:3000

权柄抵御:3000

疲惑上限:11

即死:100

权柄判定强化:745%

权柄抵御强化:825%

序列特性:掠夺IV+10、威望I+10、侵略x+10、制造恐慌IV+10、奴役I、搜刮I、统帅I+10、编制I+10、尚武x+10、仁和I+10、兵贵神速I+10、侵略如火I+10、神威营I+10、神威营I+10。

第八页:

后勤保障I:你麾下部队的医疗效果增强30%

分化歼灭I:你麾下部队在攻击有团队有编制的目标时,伤害增强5%。

第九页

唯我独尊I+10:你在脱离队伍、友军独自作战时,权柄与抵御效果增强20(+200)%。

权倾天下I+10:当你在种族阵营中位列至高权限时,你的掠夺(权柄)相关技能效果增强20(+200)%。

技能:霸占征用、宣布主权Lv1、文化入侵lv1、侵略之心lv5。

占用:暗影王座、光明勇者、复仇之子、阴影斥候、银刃舞者、泰坦战士、铠甲武士、刺杀王座、钢铁王座。占用上限:9\/14。

占用配装:(19\/28)

潜藏IV、隐迹I、偷袭III、暗影庇佑III、毁灭I、暗影掌控I、暗影之力III、影遁(初始技能)、暗杀Lv4(详情请见214章暗影王座,只征用9个)

……

(以下为常驻序列小神技,共10个)

刀刃乱舞Lv7:略

斩铁V:略

追杀Lv5:略。

灵敏感知VIII:任何对你有敌意的目标,都会进行强制判定,以权柄抵御属性为基础,发动嗅觉(权柄)效果,锁定目标位置。

圣疗术Lv6:恢复队伍42%最大生命值,法力消耗:20,冷却时间:30秒。

光元素亲和III:自身生命值每秒恢复5%

泰坦血脉VII+10:最大生命值+170%,权柄抵御效果增强170%

神话武装V:每装备一件绝品以上的神装,权柄判定效果与权柄抵御效果增强25%。当前加成13件。

锋芒VII+10:攻强增加180%。

钢铁之躯VII+10:护甲+180%,伤害强制减免1700点。

绝品宝物:斩仙飞刀(绝品)、三清宝箓(彩)、达摩克利斯之剑+9(绝品)、道德经(绝品)、风火蒲团+9(2星绝品)

绝品装备:美杜莎之瞳(绝品)、■■项链(绝品)、定海神针(绝品)■■胸甲(绝品)、■■鞋子(绝品)、金刚镯(绝品)、■■裤子(绝品)、黑夜 (绝品、头盔)。

普通神装:召唤者之心(宝物)、掌控者指环(戒指)

背包:捆仙索(绝品)、洛河图书(彩)、食血鬼诅咒、切尔瓦拉之护、宝莲灯(绝品)、理想乡(神话)、荷鲁斯之眼、定光珠。

技能方面,锋芒是刚刚10号提供的,9号给了个钢铁之躯,难怪以他的攻强才打出那么点伤害,的确是有够肉的。

只能说,王座的强度,确实比圣者要高一个档次。

而且,这两个特性还是被对方用远古符文强化过得,拿来即用,爽歪歪。

装备上,裤子和头盔是得到神话武装后随便配的,特效一般。

升到80级后,技能点有多出1点,现在是剩余两点,熊启看向最后几个技能,有些犹豫。

第八页所得。

天下归心lv1:开启后,展开半径范围1000米的领域力场,掠夺(权柄)范围内所有敌方单位的法力值,掠夺量为(自身权柄-目标抵御)\/100+1。法力消耗:10\/秒。

株连LV1(被动):对目标造成伤害时,伤害会向目标友方单位溅射,阔囊范围半径1000米,溅射伤害10%,溅射传递1次。

第九页所得。

不臣之罪Lv1:向目标发起权柄判定,判定成功后,掠夺对方30%权柄属性,掠夺而来的属性将临时提升自己的权柄上限,持续5分钟。法力消耗:100。冷却时间:1天。

天子威仪Lv1(被动):你的权柄抵御具有反向判定能力,任何向你发起的权柄判定效果,都将以权柄抵御属性为基础,向对方发起判定,判定成功后,掠夺对方使用该权柄的能力,持续时间由权柄属性而定。

字面上看,不臣之罪与霸占征用重复,天子威仪与达摩克利斯之剑特效重复。

但他明白,判定系数是不同的,如果是碾压之姿,战斗时,直接用霸占征用就能将对方废了。

如果说霸占征用需要近乎高出对方两倍的权柄属性才能成功,那么不臣之罪在比对方低一些的情况下,也能起到一定作用。

而且,它还很适合群战,先吸对方弱者的属性,再用这些属性去刚强者,这是霸占征用很难做到的。

他不可能一边战斗还一边细看对方的王座能力。这个在监考老师眼皮子底下翻手机找答案,有什么区别?

天子威仪也是同理。

达摩克利斯之剑是对方对你使用什么,你反弹什么,但天子威仪能直接废掉对方整个权柄序列。比如对方对他用了火焰技能,附带燃烧权柄,那么接下来对方但凡与燃烧相关的权柄都将失去效果。

这不能说是重复,而应该说是相辅相成,值得拥有。

哪怕属性比对方低一点,能让其变相沉默一息时间,就足以奠定胜局。

何况,这些技能都可以被侵略之心强化,未来可期。

思来想去,熊启最终还是加了最后两个技能。天下归心升起来后或许有用,但如果真是遇到那种以一打多的局面,他更愿意开归元。

对比起来,株连都比它有用,如果没理解错的话,溅射效果也许一般,但溅射传递1次这条属性,绝对精彩。

打中主目标,溅射次目标,算传递1次。如果是传递2次呢?是否意味着次目标还要向附近再传递一次?

这是极有可能的。

这个技能一旦升起来,溅射系数一拉高,能传递个2、3次,想一想,恐怖如斯!

整理完毕后,熊启没有乱动,而是坐在原地静静等待。

他隐约有个猜想。

所谓的探索迷雾是假的,其实根本不用他去探索,整个迷雾空间都是流动的。

他不需要去找事件,事件自然找上他。

之所以会这般猜测,是因为逻辑不通。

打比方,神之领域是一块大陆,大陆上随机布满各种小试炼,那人怎么安排?

将他们像吃鸡一样,随机投放到各个角落?

那即使有指引,每个人的距离也会大不相同。就算忽略掉这点等待时间,可又如何保证,这些玩家瞎走之下,不会错过一些事件,跳到另一个事件去?

倘若换种方式就不同了。

每个人来到迷雾中后,就相当于来到了一个永远都走不不到尽头的小房间。需要这个玩家参见某个事件时,就将这个事件的空间与小房间链接,再做个指引。

是不是就达成匹配机制了?

这种方式在游戏编程中或许难以实现,在现实中也难以达成。

可不要忘了,做这个游戏的,很可能是真正的高维生物,他们都能随意玩弄生灵的命运了,这种操作空间的小把戏难吗?

熊启起身,扭了扭并不发酸的脖子,没有走向牵引方向,而是去往了另一个,有这微弱感应的地方。

没猜错的话,那应该是某位玩家的聚集地。

以圆圈游戏为例。

他们10位玩家的小房间被拼接到了小游戏上,那么他们的聚集地所安放的位置,如何锚定?

若这次不是圆圈小游戏,而是矿场资源争夺事件,又如何将对方的聚集地暴露在所有人眼前,让玩家们真正实现残酷的掠夺危机?

果然,几分钟后,他眼前的迷雾开始变得淡薄,一片足球场大小的区域呈现在眼前。

房子有三座,矿场两座,工坊一座。

熊启将权柄属性拉高,开启影遁悄然靠近。

内里静悄悄的,空无一人。

这很正常,刚刚那盘游戏,10名玩家没有一个是同族的。这个聚集地的族群神位们,估计也死剩一个了,不然三座房子三个人,没道理不一起行动。

就是不知道是9号、还是10号。

一种莫名的念头出现在脑海里,熊启略微感应就知道该怎么操作了。跟身处未可知之地一样,始终意念信息。

【你的聚集地未开启,掠夺失败。】

‘开启聚集地。’

心中默念,很快,他那个是十平方不到的聚集地便出现在了这块聚集地的旁边。

【你的聚集地面积不足,掠夺失败。】

聚集地的面积扩张需要神之息和启神石,他可不想这般浪费。既然矿场无法掠夺,那就吞噬好了。

【对方族群的现有神位已归零,是否掠夺该聚集地的空间面积。】

【是】

【该聚集地内尚有资源未清理,继续操作将失去这些资源,是否继续?】

【是。】

没办法,面积不足,就装不下矿场。还在一两级的矿产也没什么卵用,还不如这些面积值钱。

【该聚集地面积8100平方米,成功掠夺810平方米。请尽快退出,方便下一步操作。】

熊启走出空间,回到自己的聚集地。

很快,聚集地内的空间以肉眼可见的速度快速扩大,最终拉成篮球场差不多大小。

“黑,真特么黑,一扣扣10倍。”放出妲己,熊启问道:“总算是能看一点了,你在这里等着我,还是跟我一起去?”

“有区别吗?狼心狗肺的。”妲己翻了个大大的白眼。

“你知道的,第一次都会紧张,我怕把你落在迷雾里,到时候找都找不到,哪得多心疼。”

“哎哟,来来来,我的大王,让奴家来看看你哪还有第一次。”

当熊启再次从聚集地出来时,刚刚的感应已经消失,他又原地等了半个小时,感应重新出现。

隐着身,顺着指引前行,目的地是一片山区,面积还挺大的。

熊启展开神念搜索片刻,暂时似乎没有别的玩家,倒是有很多怪物。

看了眼,都是些80级左右的精英怪,属性一般。

杀了几只,发现没掉什么东西,直往中心处走,不多久,便看到了一处矿洞。

深渊的食人魔监工Lv85(SS级boSS*神位)

生命:

攻强:700

法强:800

护甲:90

权柄:2800

权柄抵御:2800

序列:嗜血、法师、折磨。

……

熊启估摸着,一级传送门的守门boSS,双权柄应该在5000左右,但凡能来到神之领域的,解决这个boSS不算难事。

哪怕是引怪作弊上来的,多少都有些本事。

而看这强度,估计这里应该只是个1级矿脉。

一发斩仙飞刀解决战斗,顺便清理掉一些小怪,走进矿洞没多远,来到一处颇大的洞窟,六十平上下。

正中央处,一颗水晶在法阵上悬浮,伸手触碰。

【发现深渊矿洞,是否掠夺?】

【是】

【迁移开始,所需时长半小时,请守护好矿洞核心,否则掠夺失败】

塔防游戏开始了吗?

熊启有些无语,预想中的玩家抢夺并没有出现,期间他倒是感觉有人进来过,又退走了。

看样子跟小游戏的规则又不相同,资源类的争夺没有强制参与措施。

这也正常,游戏在参与进来前并未做任何提示,可很多人已经有过这类矿藏,或者更高级的矿藏,总不能强制别人浪费时间吧?

轻轻松松守住了十来波怪物的进攻,最终除了在聚集地里多出个1级石矿外,也就boSS掉落的一些垃圾。

5颗九品永恒物质,一些石料,一把垃圾神器,启神石都不给一颗,也难怪它们懒得来抢。

boSS都被杀了,还为此多打一架?万一打不过呢?

退出后,回聚集地看了眼,一个石矿就占去大半个剩余空间面积,每天可生产神域石料5块,储备量:1w,真是垃圾的可以。

熊启算是明白了,前期的话,最当要的是找到一汪神泉,聚集地面积价格为10个神之息加10颗启神石,等于1000平方米。

这是最基础的换算单位,低于这个系统不卖。

所有,只有拿到神泉,才能省下神之息的钱,有了足够面积,才能扩展其他资源,先搞石矿真心划不来。

找找看吧。

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