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2004年,梦游戏诞生。

2005年,梦游戏有限股份公司全年总营收203万。

2006年,梦游戏有限股份公司开始正式确立财务部、人事部、生产部、市场部、技术部、销售部、行政部、研发部等八个部门。

虽然部门部长的位置有很多,但刘嘉然并没有盲目扩张人手,公司职员的总人数在十五人左右。

同时,该年全年总营收547万。

2007年,梦游戏收购一家玩具厂,开始制作并贩卖周边,因为刘嘉然的广告,该年全年总营收1244万。

2008年,梦游戏八大部门正式扩充人手,龙腾游戏工作室成立,新游戏开始立项,木槿花国pc端游戏《龙与魔法》代理中,该年全年总营收2726万。

2009年,梦游戏注资弹幕视频网站oLoL,该年全年总营收5886万。

2010年,梦游戏代理灯塔蔷薇国pc端即时战略游戏《峡谷之巅》,该年全年总营收万。

2011年,龙腾游戏工作室的游戏《大航海时代》完成0.7版本,刘嘉然使用账号【小龙女】在oLoL弹幕网站上更新内测视频。

……

“观众老爷们大家好,这里是小龙女的游戏直况。

今天我们玩的游戏,大家在网络上是找不到的,因为游戏还在内部测试阶段。

游戏的名字就是我这两年一直在和大家心心念念的《大航海时代》,游戏类型……这个怎么说呢?游戏类型是沙盒类角色扮演网络游戏,突出的是一个自由。

它分为单机模式和联网模式,单机模式下,游戏世界只有玩家一人,世界会根据玩家的行为,发生剧情的变化。

联网模式如今只能做到联网完成副本,因为多人游戏还要顾及剧情的变化,这个工作量太大了,公司目前还做不到。

而光是为了做多结局,我们工作室的程序员们已经掉了很多头发了。所以请大家见谅。

好的!游戏开始了!游戏开始阶段是有捏脸模式的。

当然,因为现在还是0.7版本,所以我们的捏脸模式还不太完善,我们随机一个男角色好了。

好!就这张脸吧!看起来平平无奇。

游戏背景的主角是穿越者,看!我们现在正在从天而降。

大家可以看到啊!游戏地图是非常大的,实际上我们准备一比一采用现实世界的地图。

只是结果呢……想法很好,现实我们还做不到,如今的0.7版本,别说一个国了,我们连一个省的地图都做不出来。

现在这个版本的地图只有翁洲市,而游戏里,它叫做翁洲镇。

现在我正在从天而降,哦!落到一户人家里了,接下来就是蒙太奇时间,我从小孩变成青少年,从大树下醒来,好的!现在我可以操作了。

说个题外话,游戏背景是16世纪啊!为什么游戏剧情要选在这个时代呢?因为这个时代的海洋有很多冲突,有冲突就有庞大的剧情可以发展。

操作的按键,wASd是人物移动,镜头转移是鼠标。注意,游戏人物的战斗方式,是不锁定怪物的,而是完全靠玩家的反应和技巧手动定位和攻击。

新手战斗关卡是对付一只饥饿的野狗,游戏的怪物一般具有高智商,它们不会呆立不动、乖乖就范,而会四处闪避、伺机攻击,时刻挑战你的反应力。

总而言之,它采用了《龙与魔法》里的的3d场景全自由战斗模式。

战斗部分先等一下,我们演示一下死亡。

死了,被怪物杀死后,我们会从睡觉的地方醒来,看人物对话,刚才的死亡现在并没有发生,那只是一场噩梦。

但继续游戏的新手教学流程,我们还会遇到那只野狗。

拾取木棍,攻击野狗,好的,打败了野狗,我们也受伤了。接下来是采集药物,游戏世界的药物还是挺多的,因为我参与了设定,所以药物方面我可以剧透一下。

这个游戏的药物不存在因为等级提升而失去效用,药物大多来自植物,植物这种资源是可再生的,矿物是不可再生的。

听到这里,大家应该明白了吧?为什么只能做成单机,因为个人多花时间是可以大幅度改变世界的。联机本质上是为了降低游戏难度。

打败野狗后,我们完成治疗,然后带着狗肉和鱼肉回到了家。

《大航海时代》这个游戏最大的特点就是没有主线,游戏不会告诉你这个时候干什么,等一下去干什么。

那大家肯定会问?没有主线怎么玩游戏?别急,后面告诉大家。

看,这个是小镇的酒馆,有对话的,我们这位男主角在酒馆显然是老熟人。哦!酒馆是男主父亲开的。

打开个人面板,这里大家可以看到!装备栏可装备的有三个,但同一时间只能使用一件武器。

服装栏只有一个,右击服装属性,这个游戏的服装是没有属性的,大家记住这一点。

因为要做成免费游戏,所以这个游戏为数不多的氪金点就是购买服装。

这个号的服装大家也看到了,其实很普通的。

果实有一栏,果实就是传说中的灵空仙果,这个果实的设定是,一旦装备,全属性大幅度提升。而一旦人物死亡,果实就会永久遗失。

大家不要担心果实的力量会破坏平衡,本次测试的目的,就是为了测试出果实数据的合理性。

除开武器、服装、果实后,剩下的装备栏就是首饰六件套,也就是戒指、耳环、项链、手镯、腰带、手套。

这六个装备栏不会产生巨大的属性差距,装备的作用,除了武器之外,更多的则是提供一些额外的效果,具体效果之后再说。

那么,人物的属性应该怎么增加呢?……任务!我们通过每日任务,来增加个人属性。

而一旦某些属性超过一定门槛,我们就能觉醒一种叫做灵炁的能力。

该能力一共有三种:

敏捷和意志过高开启神通色灵炁,力量和体质过高开启金刚色灵炁,智力和精神过高开启真言色灵炁。

理论上,通过任务堆高灵炁的等级,是这个游戏最核心的玩法。”

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