冬日厚重的帷幕被春风彻底掀开,阳光变得慷慨,带着恰到好处的温度,洒满A大的每一个角落。宿舍楼前、林荫道旁,沉寂了一冬的梧桐树仿佛一夜之间听到了号令,光秃秃的枝桠上争先恐后地冒出点点嫩绿,那绿意起初是羞怯的,薄如蝉翼,在阳光下几乎透明,不过几日功夫,便舒展开来,连成一片茸茸的绿云,在微风里轻轻摇曳。
工作室那扇紧闭了整个冬天的窗户,如今总是敞开着。带着湿润泥土气息和隐约花草清香的暖风源源不断地涌进来,彻底驱散了室内残留的、属于冬日的沉闷和药味。阳光斜斜地照进来,在地板上投下明亮的光斑,光斑里,细小的尘埃如同精灵般飞舞。
顾殇坐在窗边,感受着春风拂过面颊的轻柔触感。他的健康状况保持得十分稳定,规律的作息和叶羽琋精心持续的药膳调理,成效显着。不仅脸色褪去了曾经的苍白,透出健康的红润,整个人更是精神饱满,眸子里恢复了往日的神采。那场大病留下的阴影,在这日渐温暖的阳光下,仿佛冰雪般悄然消融,化作了一份更加深刻的、内化于心的对生命的珍视,以及对生活节奏的从容掌控。他偶尔还会下意识地拢一下衣襟,但更多的时候,是主动将椅子挪到阳光下,享受这份恰到好处的暖意。
这万物复苏的生机也深深感染了叶羽琋。她看着窗外一日一新绿的景象,内心的创作欲望如同解冻的溪流,欢快地奔腾,继而如同窗外的草木般疯狂滋长。她不再仅仅满足于按部就班地完成《敦煌幻境》的既定内容,那些喷薄而出的灵感让她迫不及待地想要捕捉。利用午休的片刻、完成主要任务后的零碎时间,甚至是睡前灵光一闪的瞬间,她迅速抓起手绘板或速写本,画下许多天马行空的设定图和新角色草图——有些是《敦煌》世界的延伸,比如飞天神女未曾展现的舞姿,或古老壁画中幻想生物的现代演绎;有些则完全是全新的构想,来自某个梦境、一段音乐,或者与顾殇闲聊时的一句戏言。她细心地将这些草图扫描整理,在电脑里建立了一个名为“灵感仓库”的文件夹,这个仓库随着春意加深而日益充盈。
“顾殇,你快来看这个,”这天下午,叶羽琋兴奋地朝顾殇招手,指着屏幕上刚刚完成上色的一个角色——那是一个小巧玲珑的女孩,身着点缀着繁复星纹的飘逸服饰,眼眸如最亮的星辰,“你看她,像不像我们之前聊过的,下一个项目或许可以尝试做个以‘星宿神话’为主题的小品游戏?就叫《星缘物语》怎么样?”
顾殇闻言,放下手中的书,凑近屏幕仔细端详。他能看到角色服饰上细腻的光泽和眼中灵动的神采。“形象非常灵动,很有辨识度。”他肯定道,随即陷入思考,“如果以星宿为主题,技能机制或许可以围绕星辰的排列组合、相互之间的引力变化,甚至是星光的折射与汇聚来设计,操作性会很强,也很有意境。”
“对吧对吧!”叶羽琋眼睛瞬间亮了起来,像是被点亮的星河,“我就觉得这个方向很有潜力!还有这个,你看,”她又点开另一张图,上面画着精巧的古代水利机关结构,“这是我前几天看纪录片来的灵感,一个基于古代水利工程和机关术的解谜游戏设定,玩家需要利用水流、齿轮、杠杆来解开谜题,探索一个失落的文明……”
温暖的阳光透过梧桐的新叶,在工作室的地板上投下斑驳摇曳的光影。空气中弥漫着春草的气息和淡淡的茶香。他们常常就这样,对着几张看似随意的草图,兴致勃勃地讨论上大半天,从世界观的宏大构想到核心玩法的细微之处,从角色背后的故事到关卡设计的巧思。思维的火花在交谈中不断碰撞、迸发,这些讨论并非立刻就要付诸实施的商业计划,更像是一种愉悦的头脑体操,一种对创作疆界的探索,小心翼翼地呵护并激发着他们对游戏创作最原始、最纯粹的那份热情与想象力。春天,不仅唤醒了大地,也唤醒了他们心中无限的可能。