成功让二柱子社会性死亡后,“六哥”的威名(仅限于我自己的内心)再度响彻(我自己的)云霄。那种将高冷角色拉下神坛的快感,如同品尝陈年佳酿,令人回味无穷。然而,老六的道路永无止境,新的挑战就在眼前。
下一个目标,我锁定了同样以“臭屁”( albeit in a different way)着称的家伙——奈良鹿丸。
和二柱子那种“天老大我老二”的冷酷傲慢不同,鹿丸的“臭屁”体现在另一种极端——一种看透世事的懒散和“麻烦死了”的优越感。他智商超高,却把大部分精力用在如何偷懒和避免麻烦上,偏偏每次还能轻松完成课业,那种游刃有余、仿佛一切尽在掌握的态度,有时候比佐助的直白傲慢更让人……手痒。
“智商高是吧?怕麻烦是吧?”我摩拳擦掌,“那就让你体验一下,什么叫做‘越聪明越麻烦’的终极困境!”
整治鹿丸,难度系数甚至可能比佐助还高。这家伙观察力敏锐,逻辑思维能力超强,普通的恶作剧很容易被他看穿,甚至反过来利用。必须设计一个环环相扣、让他明知道可能是坑,却不得不往下跳的局。核心思路就是:利用他怕麻烦的性格和超高的智商,让他自己给自己制造麻烦。
机会出现在一次户外实践课上。这节课的内容是“基础追踪与反追踪”,由一位中忍老师带领,在学校后山的小树林进行。学生们需要学习辨认足迹、追踪线索,以及如何隐藏自己的踪迹。
这对鹿丸来说,简直是折磨。他一边打着哈欠,一边用近乎本能的高效率完成了老师布置的基础任务,然后就找了个树荫,靠着树干,一副“任务完成,别再烦我”的姿态。
其他同学还在满头大汗地趴在地上找脚印,他已经进入了“待机省电模式”。
完美!这就是我等待的时机!
我早已利用【敛息术】和【草上飞】,悄无声息地摸清了他所在区域的情况。我计划的核心道具是:蚂蚁。更具体地说,是利用一种附近常见的、对甜味极其敏感的黑蚂蚁。
第一步:投其所好,埋下诱饵。 我事先准备了一小滴浓缩的糖浆,用树叶小心翼翼地包裹好。趁鹿丸闭目养神,老师注意力在其他学生身上时,我如同幽灵般靠近,将糖浆包精准地投掷到他靠着的树干背面,一个他视线盲区但蚂蚁很容易爬到的位置。糖浆的气味会慢慢散发出来。
第二步:制造“合理”的干扰源。 我注意到附近有一个废弃的鸟巢,里面有些干草和羽毛。我轻轻弄出一点声响,吸引了一只好奇的松鼠过来拨弄鸟巢,制造出自然的动静,掩盖我放置糖浆包时可能发出的细微声音。
第三步:引导“麻烦”上门。 接下来,需要让蚂蚁大军“偶然”发现这个宝藏,并“偶然”地将鹿丸作为通往宝藏的必经之路。我计算了附近几个蚂蚁巢穴的位置和行进路线,用极细的树枝和沙土,在不起眼的地方设置了微型的“引导渠”, subtly 地将一股蚂蚁的巡逻路线,引向了鹿丸所在的树干。
布置完成,我迅速撤离到安全距离,假装也在认真练习反追踪技巧,实则密切关注着那边。
起初,一切正常。鹿丸依旧在打盹,偶尔睁开眼瞥一下周围,确认没大事又闭上。
但渐渐地,糖浆的气味开始发挥作用。一队巡逻的蚂蚁率先发现了“宝藏”,兴奋地回巢报信。很快,一条黑色的“细流”沿着我设置的“引导渠”,蜿蜒爬上了树干,正好经过鹿丸靠着的肩膀位置。
第一只蚂蚁爬上了鹿丸的衣服。他皱了皱眉,随手拍掉,咕哝了一句:“麻烦……”
但蚂蚁越来越多,糖浆的诱惑是巨大的。蚂蚁们前仆后继,沿着固定的路线(就是我引导的那条)向上爬,不可避免地要经过鹿丸这个“活体桥梁”。
鹿丸的眉头越皱越紧。他开始不停地拍打肩膀、后背、胳膊。蚂蚁是会咬人的,而且那种密密麻麻爬行的瘙痒感,对于他这种极度怕麻烦、追求清净的人来说,简直是酷刑。
“啧!怎么回事!”他终于坐不住了,站起身,使劲抖动着衣服。蚂蚁像黑芝麻一样往下掉。但蚁群源源不断,他抖干净一批,很快又有新的爬上来。
更绝的是,由于蚂蚁的路线相对固定,它们主要集中在他身体的一侧,这让他看起来就像是被一条无形的蚂蚁“绶带”给缠住了,样子颇为滑稽。
周围的同学也注意到了这边的动静。看到平时总是懒洋洋、一副智珠在握模样的鹿丸,此刻却像个猴子一样上蹿下跳、跟蚂蚁搏斗,都忍不住笑了起来。
“哈哈,鹿丸,你身上开蚂蚁大会了吗?”鸣人第一个幸灾乐祸。
井野也捂嘴偷笑:“鹿丸,需不需要帮忙啊?看起来好麻烦哦~”
连佐助都投来了一丝略带嘲讽的目光。
鹿丸的脸色从无奈到烦躁,再到一丝抓狂。他想找出蚂蚁的源头,但蚂蚁是从树干背面爬上来的,他绕过去查看,自然发现了那个糖浆包。他瞬间明白是有人搞鬼,眼神锐利地扫视全场。
然而,我的布局天衣无缝。糖浆包是随处可见的树叶,引导渠是自然的树枝沙土,蚂蚁更是纯天然的“演员”。他智商再高,也只能推断出有人整他,但找不到任何直接证据指向我。他甚至怀疑过是不是鸣人干的,但鸣人正笑得最大声,而且以鸣人的脑回路,搞不出这么精细(阴险)的操作。
最终,鹿丸只能自认倒霉,带着一身蚂蚁和满心的“麻烦”感,提前结束了这堂对他来说本是轻松加愉快的实践课,跑去河边清洗了。他那标志性的“麻烦死了”的表情,这次是发自内心的、无比深刻的。
【叮!幕后老六行为判定成功!目标陷入自认为极度麻烦的困境,形象受损,且无法追踪到宿主。评价:完美!】
【奖励:任务点+500,悟性+0.5(或许是对智者困境的感悟?),幕后老六熟练度+500!】
【触发隐藏成就:“麻烦制造者”(首次成功让怕麻烦的目标陷入最大麻烦)!奖励:技能熟练度卷轴小(+5%熟练度)”解锁折扣券(下次购买五折)!自由属性点+5】
再次大成功!
我看着鹿丸狼狈离去的背影,心里乐开了花。让你懒!让你怕麻烦!这次给你来个终身难忘的“蚂蚁按摩”!
这次行动,充分利用了环境、生物和心理弱点,布局精巧,逻辑闭环,让鹿丸的高智商反而成了他烦躁的源泉——因为他能隐约感觉到是人为的,却找不到破绽,这种“明知道被耍了却无可奈何”的感觉,比单纯的恶作剧更让人憋屈。
“六哥”的传说,再次添上了浓墨重彩的一笔。连系统都认可了这种针对高智商目标的特殊整蛊方式,奖励那么丰盛!
经此一役,我隐隐感觉,班里最聪明的两个家伙,佐助和鹿丸,看彼此的眼神似乎都顺眼了一点——大概是一种“同是天涯被整人”的微妙共鸣?
而我,深藏功与名的春野樱,看着系统面板上【幕后老六】熟练度大涨,以及那张五折折扣券,已经开始谋划下一个目标了。
下一个是谁呢?是总是活力过剩的鸣人?还是看起来一本正经的志乃?或者……挑战一下更高难度的,比如伊鲁卡老师?
老六的生活,果然充满挑战与乐趣。智者的困局,只是“六哥”传说中的一个篇章罢了。未来的日子,注定会更加“麻烦”……当然,是对于我的目标们来说。