“你击杀了55级神话级boSS【黑暗领域拥有者··虚空君王】,你完成了【深渊核心】的地狱级难度通关。”
“队伍成员平均等级低于最终boSS15级,额外评价大幅度提升。”
“通关时间低于20分钟,额外评价大幅度提升。”
“首次越阶击杀神话级boSS,可任选两件掉落作为额外收获。”
“首次越两阶击杀神话级boSS,你可指定一件不高于史诗级的物品,作为此副本普通模式下额外掉落产出。”
“您的队伍达成了该副本的极限级通关条件,该副本所有掉落出产永久增加100%。”
“极限打破,重获新生,职业者等级上限提升。”
“你获得了天道级属性:暴击率+1%,闪避率+1%,目前累计加成为:暴击率+5%,闪避率+5%。”
“你作为首次激活该属性的职业者,效果翻倍。”
极限级评价,一次成!
张剑挥了挥拳头。
天道级属性的不断叠加,也让他心中多了一份底气。
而接下来的提示,让他眼前一亮。
“退出副本后可获得SSS+++级评价,可选择三件掉落作为额外收获。”
“首次越阶击杀神话级boSS,可任选三件掉落作为额外收获。”
“首次越两阶击杀神话级boSS,你可指定一件不高于史诗级的物品,作为此副本普通模式下额外掉落产出。”
累计五件的额外收获!
张剑咽了口唾沫。
这可不比之前,多几件收获那么简单。
刚才击杀的可是神话级boSS!
他翻了翻前面的掉落提示。
果不其然。
两本神话级技能。
一本增加体质,一本增加格挡效果。
都是被动类!
张剑欣喜的同时,自然是全部加入了额外收获的序列里。
还有一件神话级武器。
长的像火炬一样。
【炎之意志·燎原火种】
品质:神话
等级需求:70
法术攻击力+
精神力+
法术攻击力+50%
攻击距离+50%
火系技能效果加强100%
[炎之意志]:可指定一门火系技能,提升其品质。
[神级简易]:减少15级的等级需求
这件武器原本属于70级才能装备,但有了[神级简易]这个效果后,55级就能装备。
算是极其稀有的一个属性。
等于能在二转阶段中。
大家最高只能使用史诗级武器的时候,就可以提前用上神话级武器了。
而对于魏东来来说,他有着被提升了两次的【越级武装】的天道奖励效果。
提前20级就可以装备。
从张剑手中接过武器的时候,他直接跪下来。
“感谢我剑哥,你以后就是我义父了!”
一脚将刷宝的魏东来踢走,张剑继续整理收获。
除了这三件神话级的道具外。
还有足足四件55级史诗级的装备武器,和六本史诗级的技能。
装备武器这种东西,他现在反而不是太在乎了。
五本史诗级技能,则是好好挑选了一番。
拿出了两本被动类,和两本攻击类的,放在了额外掉落产出的选项中。
最终。
当从副本中出来后。
张剑手中,已经多了四本被动类的神话级技能。
和四本被动类、四本攻击类的史诗级技能。
在漫天的异象中,九人齐齐踏上天道为他们准备的台阶。
沐浴着温暖的金色光芒,感受着体内的微妙变化。
张剑趁机,将两本神话级的被动技能,拍在了早已准备好的位置上。
原本史诗级的【灵魂转化】技能,逐渐慢慢消失下去。
随之而来的。
是新的一道七彩光芒的迸发。
【灵魂跃迁】!
神话级被动技能!
张剑迫不及待开始操作。
“你消耗了500万点经验,【灵魂跃迁】提升到了1级。”
“你消耗了1000万点经验,【灵魂跃迁】提升到了2级。”
……
“你消耗了984亿1500万点经验,【灵魂跃迁】提升到了10级。”
消耗了接近1500亿点经验,张剑直接将这门技能提升到了10级,也就是神话级的满级。
这样的经验支出,别说是他这个等级的职业者了。
哪怕是海蒙恩这种已经达到三转境界多年的老牌强者,也是一笔不小的负担。
虽然三转后,可学习的技能最高品质就提升到了神话级。
但有财力有资源能学习到神话级的职业者,可以说百不存一。
而这其中。
能将技能提升起来,乃至达到满级的,更是少之又少。
就以海蒙恩为例,他目前升级需要的经验是3亿2271万经验。
如果单独击杀同等级的怪物,需要足足只。
哪怕是再强大的职业,可以轻松击杀同等级的怪物。
也不是一朝一夕能做到的事情。
但这样的经验消耗,也只是能将神话级技能学习到4级而已。
5级就需要4亿500万的消耗了。
第六级,就需要12亿1500万。
每一级都是以三倍的数量在递增。
别说是海蒙恩了,哪怕是很多90级以上的圣者级别的存在,也需要长时间的积累了。
也就是张剑靠着各种词条的加成,以及超绝实力下的碾压性优势。
不然哪怕给别人一个神话级技能,也只能望洋兴叹了。
光是提升就如此艰难,那提升起来自然不会差。
而最终的属性,则让张剑直接呆住了。
【灵魂跃迁】(神话级)
Lv10\/10
消耗自身当前升级经验,可兑换1点精神力,每累计兑换100点,消耗经验翻倍。
当前等级可兑换点数上限:0\/3000(+)\/9000(+)点。
满级特性:
[控制对抗]:你每提升100点精神点数,额外提升1%的控制抗性;每提升1000点精神点数,提升1%完全免疫控制类技能的几率;当你处于控制类状态时,每100点精神力可减少持续时间0.1秒,可突破不得低于0.3秒的极限数值。
[极限突破]:可突破不得高于90%控制抗性的极限数值,可突破不得高于30%免疫控制几率的极限数值;你的最终精神力上限提升100%(+500%);当你处于控制类状态时,精神力减少的持续时间可突破不得低于0.3秒的极限数值。
(升级词条品质还需:当前无法继续提升)