从表面看,这只是一款简单的动物化小游戏。
但它可以隐蔽的通过体感、脑波设备,结合该干部最近行为动向进行整体分析,对其进行心理画像,然后再模拟出一只习性特征最符合的小动物。
所谓的“发泄兽欲、回归自然”,并不是假的。
只要干部们能认真游戏、十分投入地扮演那只小动物,就能最大程度的将心理压力释放出来。
在游戏放松的时候,不知不觉间完成一次心理治疗。
当然,虽然大家都有点心理亚健康,但主要体现在战斗方面,而不是某些奇怪地方。
再加上出于放松的目的,小动物们的形象都做了微调,在写实之余又刻意放大了可爱的特点,比如毛茸茸、憨厚、灵动等等,因此动物化之后也会有意的让人“低龄化”,那些成年人的烦恼当然要杜绝。
总之,游戏的目的,就是要让玩家“无忧无虑”。
乌丸莲耶说的有道理,琴酒点点头,暂时放弃了其他天马行空般的妄想,决定专注当下。
“游戏的趣味性不够,必须尽快更新。”大哥道。
———
经过数轮紧锣密鼓的玩家反馈及程序优化后,新一代大乱斗版本很快上线。
为了引发更多干部的兴趣,游戏管理员发出一则震撼人心的公告:朗姆和琴酒要对决啦!胜者将支配某次任务意外失败之后余下的资金。
内务部在论坛上匿名表示不满,认为这笔钱应该交回他们处置。
朗姆实名回复:有意见请示先生。
琴酒:。
先生当然不会在论坛随便露面,但他给内务部发了一封邮件,隐晦询问波尔多是不是缺钱了,否则的话怎么这点小钱都看得上。
把波尔多臊得够呛。
虽然任务奖金是他们核准后下发,但从没有预算拨下去后再收回的道理。
各部门已经吃进肚子里的利益,怎么可能再吐出来。
恰巧,任务前期准备,包括情报搜集、人员部署等等这些,都属于部门运行预算范畴,每年年初就早早下拨到各部门账户,能要到多少就看各家的本事。
这条回复坏了默认的规矩,自然引发反弹。
总之,在无足轻重的小插曲后,对决比赛照常进行。
新版本上线的小队竞技功能仿照世界大热比赛规定,又做了些适合组织干部的创新,共分为双人、三人、五人、五人统帅和三十人乱斗五个模式(可进行2-5人组队),看上去有了点意思。
听说朗姆和琴酒要先预热一场,不少干部踊跃报名,并且偷偷开设赌局。
双方队伍很快明确。
朗姆-统帅(毒蛇):佳美娜(鼠兔)、基尔(白腹海雕)、皮斯科(秃鹫)、宾加(箱水母)、爱尔兰(斑鬣狗)。
琴酒-统帅(银狼):伏特加(棕熊)、波本(黑狐)、库拉索(变色龙)、基安蒂(豺)、科恩(雪鸮)。
名单刚一出来,爱尔兰便公开声明现实受伤无法参与游戏。
紧接着是宾加,他很无语的表示,他一只水母怎么和其他人打?要不还是换他当统帅吧,只需要调度指挥就行,结果被朗姆无情镇压。
琴酒:……
看来朗姆手下青黄不接的情况没有完全好转,虽然这些人的能力都很不错,但凑在一起却有点乌合之众。
简单来说,就是发挥不出合力。
当爱尔兰退出,龙舌兰(野猪)顶上后,结局已经板上钉钉。
琴酒莫名有种胜之不武的遗憾。
以及鄙夷。
……菜。
———
论坛有小道消息流传,琴酒大佬似乎有两个形象。
一个是威风凛凛的银狼,另一个是威风可爱的大猫。
另有人声称,动物们也可以抓其他动物当宠物,因为他们在比赛时,看到银狼头顶、两只毛茸茸的尖耳间蹲着一只红眼乌鸦,那只鸟在中途还特别恶劣的朝朗姆拉了一泡。
特别备注:这只没有完全控制住泄殖腔自由度的鸟无人认领,疑似Npc。
游戏删除了不必要的功能。