侠客书屋 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

星火科技总部,研发中心的气氛格外热烈。李飞站在白板前,手中的马克笔在白板上快速移动,勾勒出游戏引擎的架构图。陈亮凯和林小琳坐在会议桌旁,专注地记录着每一个技术要点。

根据我们在Gameloft的经验,以及市面上主流引擎的分析,李飞指着白板上的架构图说道,我们需要设计一个既能满足移动平台性能要求,又能支持多平台开发的引擎架构。

陈亮凯翻开笔记本,上面密密麻麻地记录着各种技术参数:Unity和Unreal虽然功能强大,但它们的架构过于复杂,不太适合移动平台的特性。我们需要设计一个更加轻量级的架构。

林小琳补充道:移动平台的硬件资源有限,我们需要在性能和功能之间找到平衡点。渲染引擎要支持openGL ES,物理引擎要轻量化,音频引擎要支持硬件加速。

接下来的几天里,团队展现出了惊人的工作效率。李飞负责整体架构设计,陈亮凯专注于渲染引擎的技术方案,林小琳则负责音频和网络模块的设计。三个人分工明确,却又紧密协作。

每天早上,团队成员都会准时出现在会议室,开始一天的工作。他们讨论技术方案,分析各种架构的优缺点,然后各自投入到具体的设计工作中。文档撰写、原型验证、模块拆分等工作同步进行,整个项目进展得有条不紊。

一周后,李飞召集了第一次架构评审会议。会议室的白板上贴满了各种架构图和技术方案,团队成员们围坐在一起,讨论着各自的进展。

我设计了三种不同的渲染架构,陈亮凯指着白板上的图表说道,第一种是基于传统的前向渲染,第二种是延迟渲染,第三种是混合渲染。每种架构都有各自的优缺点。

李飞仔细分析着每一种方案:前向渲染实现简单,但性能开销较大。延迟渲染性能更好,但移动平台的硬件支持有限。混合渲染可能是一个折中的选择。

林小琳展示了她设计的音频引擎架构:我参考了openAL和Fmod的设计思路,设计了一个支持硬件加速的音频引擎。它能够同时处理多个音频流,并且支持3d音效。

团队成员们对每一个技术细节都进行了深入的讨论。他们分析各种方案的可行性,评估技术风险,最终确定了一套完整的引擎架构方案。

随着项目的深入,团队的工作效率越来越高。他们不仅完成了架构设计,还开始着手开发原型系统。陈亮凯负责渲染引擎的原型开发,李飞负责物理引擎,林小琳则负责音频和网络模块。

月末的技术评审会上,团队成员们展示了他们的成果。会议室的大屏幕上,渲染引擎的原型系统正在运行,画面流畅而精美。

这是我们开发的渲染引擎原型,陈亮凯操作着演示程序,它支持实时光照、阴影和后期处理效果。在iphone 4上能够稳定运行在60帧。

演示画面中,一个虚拟场景正在实时渲染。阳光透过树叶洒在地面上,形成斑驳的光影。水面的反射效果真实自然,远处的山脉在雾气中若隐若现。整个场景的渲染质量远超预期。

林星石坐在会议室的后排,专注地看着演示。他的大脑在系统效果的加持下高速运转,敏锐地捕捉到了演示中的每一个细节。当演示结束后,他走到白板前,开始提出自己的观点。

渲染效果很不错,林星石指着屏幕上的一个细节说道,但我注意到,在处理大量透明物体时,渲染性能会有明显的下降。这可能是因为深度排序的问题。

陈亮凯点点头:确实如此。我们使用的是传统的深度缓冲算法,在处理透明物体时效率不高。

我建议采用分层的渲染架构,林星石在白板上画了一个新的架构图,将不透明物体和透明物体分开处理。不透明物体使用深度缓冲,透明物体使用排序渲染。这样可以显着提升性能。

李飞认真记录着林星石的建议:这个思路很好。我们还可以进一步优化,比如使用 occlusion culling 来减少不必要的渲染。

另外,林星石继续说道,物理引擎的设计也需要考虑移动平台的特性。传统的刚体物理计算量太大,我们可以考虑使用简化的物理模型。

团队成员们对林星石的建议进行了深入的讨论。他们发现,这些建议不仅解决了当前的问题,还为未来的优化指明了方向。

演示结束后,李飞单独找到了林星石,汇报项目的进展情况。

林总,引擎的原型开发进展顺利,李飞说道,但接下来要进入全面开发阶段,我们需要更多的人手。

林星石点点头:具体需要多少人?

至少需要15-20人的团队,李飞拿出了一份人员需求清单,包括渲染工程师、物理工程师、音频工程师、工具开发工程师等。我建议从外部招募一些有经验的人才。

林星石思考了一会儿,然后说道:我理解你的想法,但我觉得人才还是要自己培养。缺少经验可以通过培训和交流来解决,就算进度慢一点也没关系。

自己培养?李飞有些意外,但这需要很长时间,而且风险较大。

长期来看,自己培养的人才更符合公司的文化和技术路线,林星石解释道,我们可以安排团队成员参加技术培训,或者与高校合作开展人才培养计划。

李飞理解了林星石的想法:那我们现在的人员缺口怎么办?

你可以使用滴滴办公的公司社区功能,在星火内部进行招募,林星石建议道,我们公司有很多优秀的工程师,他们可能对游戏引擎开发感兴趣。

李飞眼前一亮:这个主意不错。我可以在公司内部发布招募信息,看看有没有同事愿意加入这个项目。

回到办公室后,李飞立即打开了滴滴办公的公司社区功能。他在技术交流板块发布了一条招募信息,详细介绍了游戏引擎开发项目的情况和人员需求。

星火科技自研游戏引擎项目启动,现招募渲染工程师、物理工程师、音频工程师等岗位。项目目标开发支持多平台的大型游戏引擎,欢迎有兴趣的同事加入。

招募信息发布后,很快就收到了大量的回复。许多工程师对这个项目表现出了浓厚的兴趣,纷纷询问项目的具体情况和技术要求。

侠客书屋推荐阅读:绝色丹药师:邪王,你好坏总裁,宠妻请排队太古龙神诀都市之上门神医从前有座镇妖关我的透视可以看穿一切一人之最强异类我只会拍烂片啊入仕异常生物调查局重生七零,回到和前夫结婚当天摄政王的小祖宗又美又飒逆天九小姐:帝尊,别跑!(云家小九超皮哒)风流小屌丝我真是女明星从念动力开始的诸天旅行周队今天又真香了阴师阳徒,医行天下修真弃少逢凶化吉,开局直面十万阴兵三通爷爷故事会御兽:开局让未来的老婆签卖身契都市家事低调大明星君令策之凤摄天下我老婆也重生了我穿成了八个大佬崽崽的娘亲重生78:护林员开始的寻宝人生倒斗撞见灵气复苏,起飞了全网爆红!团宠小人参三岁半豪门千金是宠夫大佬都市之时间主宰别慌,我们全家都是穿来的医路逍遥娘娘她不想再努力了龙翔仕途他的小家伙甜度满分海贼之钢链手指女子学校的唯一男生桃源乡村小傻医功德兑换宝盒,各国都麻了我为暴君画红妆遨游在无数位面世界咬红杏带着搬家石游三界四合院:我是有空间的保安仙帝归来满眼星辰皆是你被白月光绿了,三孩都不是亲生的武动诸天
侠客书屋搜藏榜:海棠春将军与我一世约大夏剑术,谁主沉浮雄起,我洗鞋子养你说好的流氓,结果成了热芭的老公重生之爱妻入局清穿之锦玉无双重生毒妃有点邪我混烘焙圈的红楼之我不是林妹妹蜜婚甜宠之娇妻在上我的超级神豪养成系统极品驭灵师重启2006轮世末日无上小神农姬刃暴猿王我的美好生活在都市风华书源命:寻踪让你来加速中上班,你抓哭白露?大国之巨匠靳先生你老婆又婚了将嫡重生:渣男的成长史总裁深度爱重生后成了反派的挂件修真至尊在都市穿成团宠后她暴富了超市空间:穿越年代嫁糙汉都市:我开局成了富二代反派第一爵婚:深夜溺宠从创造武道开始,打造超凡世界令人震惊就变强交换灵魂,这个校花不太冷[古穿今]将军的娱乐生活从海贼开始贩卖宝可梦陈生的逆袭之路窈窕宦官我用一百块挑战环球旅行你我无人天降神宝在七零宦海官途过气偶像大翻身顾先生的逆袭萌妻易得志的青春我!活了5000年!我有一座解忧屋穿到现代以后她躺赢了
侠客书屋最新小说:成年人的无奈不屈中华从表面上我应该是个武者的哥逆袭:从方向盘到财富榜逆袭万界四合院异能逆袭官场诱惑灵气复苏:我靠炼器无敌都市异能之逆袭平行蓝星,准备摆烂却又被套牢!地核里面淘点金华夏无神?我捡的少女是西王母!神之手:执掌万物蓝图开局支援藏西,我成了封疆大吏第十医院,专治异能病服务员?不,我是京圈小少爷抗战之海棠血泪诸天万界人生体验开局觉醒顶级异能,我要爽活一世娱乐:顶流小花怀里钻,我摊牌了欢喜:系统加持,校花房东太温柔港片:系统加持,舞女献媚尽风流香江的亚洲时代重返1979:从赤脚医生到国医时空守墓者高武:从琴姨上门道歉开始无敌重生:回到1983当富翁权欲之涡重庆谍战:敌特在行动激活万倍返还后,女神绷不住了死神当保镖!冰山总裁她心动了重生后,我从医神开始登上神坛我在不存在的古代行佛废土纪元:我的御兽有亿点特殊抗日战争之东方战场傻子得道成医仙高武:破灭虚空签到!从穷鬼到都市神话我的肉身是熔炉,神明也是燃料御兽之神:两个神级天赋就是狂!被首富认亲,修仙者身份藏不住了开局一颗海王珠,无边大海任逍遥都市修真:神医归来,已天下无敌重生:跟丈母娘搭伙,赶山致富!开局十连抽,我获得万倍天赋情绪共享之神民国:我是大泼皮傻子处世之道娱乐:我的文娱库时空军工:从宁海警佐到横推列强