门口腐烂的尸体成了悬在头顶的达摩克利斯之剑。
天亮后,众人看着那具更加肿胀、蝇虫飞舞的恐龙遗骸,心情沉重。白天的光线并未驱散夜里的寒意,那双在黑暗中闪烁的冰冷眼睛,仿佛仍潜伏在四周的丛林里。
“不能再等了,”老方打破沉默,“这玩意儿不处理,只会引来更多麻烦。秃鹫、食腐恐龙、还有别的掠食者。而且臭味都快飘进营地了。”
“怎么处理?拖走?烧掉?”老赵皱着眉,“那帮孙子要是看着,会不会觉得我们在抢食?”
“所以得用点‘礼数’。”老方看向老高,“爆鸣筒,今天必须弄出来。我们先礼后兵——用巨响和闪光警告它们,这地方、这东西,现在归我们处理了。如果它们识相退开,我们处理尸体。如果不识相……”
他没说下去,但握紧了霰弹枪。
“材料。”老潇翻看平板上的配方笔记,“需要干燥的中空管状植物茎秆,类似竹子。岛上我们见过类似的东西,在南边那片湿地边缘。还需要更多硫磺黏土、干燥易燃的绒絮、以及作为引信的坚韧植物纤维。”
“分头行动,速战速决。”老方迅速分配任务,“老赵,你跟我去南边湿地砍‘竹子’,注意安全,那里地形复杂。老潇、老于,你们去湖边采集更多硫磺黏土,顺便看看能不能用渔网(系统工具包里有简易渔网)弄点鱼回来,改善伙食。老高,你留守营地,完善爆鸣筒的设计,准备好其他材料,同时盯紧了望架,有任何风吹草动立刻通知。”
“晃晃悠悠的,”老高点头,“交给我。不过你们可得快点,我总觉得……那些东西白天也不会完全放松监视。”
行动开始。老方和老赵全副武装,带上开山刀、斧头和绳索,沿着之前探索过的路径,小心翼翼地向南边湿地进发。湿地位于湖泊下游,是一片水汽氤氲、植被茂密的区域,蚊虫肆虐,地面松软。在这里,他们找到了那种类似竹子的植物——茎秆中空、节段明显、质地坚韧,高度大约三四米。他们挑选了十几根粗细合适、已经完全干燥枯黄的砍下,捆扎好。
“这玩意儿真能炸响?”老赵扛起一捆“竹子”,怀疑道。
“原理类似爆竹。封闭空间里,易燃物急速燃烧产生气体膨胀。”老方警惕地观察着周围湿漉漉的丛林,“希望硫磺够劲儿。走吧,这地方感觉不太对。”
确实不太对。太安静了。除了蚊虫的嗡嗡声和脚踩在泥泞里的噗嗤声,几乎没有其他活物的声音。两人加快脚步,迅速撤离湿地。
另一边,老潇和老于在湖边相对安全的地带收集硫磺黏土。这种黏土呈黄白色,有刺鼻的硫磺气味,在湖边某些岩缝渗出。他们用铲子挖了几大块,用油布包好。接着,老潇尝试在湖边较深的水域下网。渔网简陋,但湖中鱼类资源似乎很丰富。等待收网的时间里,老于用自制的简陋钓竿(树枝、鱼线、弯曲的骨刺当鱼钩)居然也钓上了几条巴掌大的银色小鱼。
“看来饿不死了。”老于看着活蹦乱跳的鱼,稍微松了口气。
然而,就在他们准备收网返回时,老于无意间瞥见湖对岸的丛林边缘,一个灰褐色的身影一闪而过。体型不大,但动作极其迅捷。
“老潇,对岸……”老于压低声音。
老潇立刻抬头望去,只见丛林边缘的灌木微微晃动,但已不见踪影。“可能是来喝水的。”他沉声道,“但也可能是‘它们’在跟踪观察。东西拿好,我们回去。”
四人几乎同时返回营地。老高已经准备好了干燥的苔藓绒絮(在营地附近岩石背阴处收集的)和搓好的植物纤维绳。材料齐全,立刻开始制作。
按照配方,他们将“竹筒”截成约三十厘米长的段,一端保留竹节作为封闭底,另一端开口。在竹筒内壁涂抹一层硫磺黏土粉末,然后塞入一层干燥的绒絮,再填入混合了更细硫磺黏土和少量木炭粉(用烧过的木头研磨)的混合物,压紧。最后用搓好的植物纤维绳作为引信,从开口端插入,埋入混合物中,周围用绒絮和黏土固定密封。开口端用一块削好的木塞松松堵住,防止潮气进入,但又能让气体冲出。
第一个爆鸣筒完成时,看起来就像一个粗糙的大号爆竹。
“这玩意儿……靠谱吗?”老于看着那其貌不扬的竹筒。
“试试就知道了。”老高跃跃欲试,“找个安全地方。”
他们在栅栏内远离棚屋和物资的空地,用石头围了个小圈,将爆鸣筒放进去,引信朝外。老方让其他人退到棚屋后,自己拿着从篝火里引燃的小木棍,蹲下身。
“捂好耳朵。”他说完,点燃了引信。
嗤—— 引信迅速燃烧,缩入竹筒。
短暂的寂静。
轰!!!
一声震耳欲聋的爆鸣猛然炸响!声音远比他们预想的要大,仿佛近距离的枪声,在瀑布的背景音中依然清晰刺耳!竹筒瞬间炸裂成碎片,一团黄白色的烟雾混合着火光和刺鼻的硫磺味腾起!
“卧槽!”老赵离得最近,尽管捂着耳朵,还是被震得耳膜嗡嗡作响,“够劲儿!真他妈够劲儿!”
效果立竿见影。营地周围丛林中,瞬间响起一片骚动!鸟群惊飞,小型动物奔逃的窸窣声四起,甚至连远处湖泊对岸都传来了几声不知名恐龙的惊叫。
“牛逼!”老高兴奋道,“这动静,绝对能吓住不少东西!”
【新物品制作成功:简易爆鸣筒。效果:巨大声响、闪光、刺鼻硫磺烟雾。可用于驱赶野兽、发出警示。稳定性:较低(有哑火或提前引爆风险)。】
成功!他们立刻又制作了五个,并决定在傍晚时分,进行“尸体处理仪式”。
日落时分,天色渐暗。五人全副武装,守在栅栏门后。老方拿着一个点燃的火把,老赵拿着两个爆鸣筒和霰弹枪,老潇、老高、老于分别持砍刀和长矛(自制的,削尖的木杆),负责警戒不同方向。
“我开门,老赵扔第一个爆鸣筒,往尸体旁边扔,别太近。然后我们快速出去,把拖拽绳索套上尸体,拖到远处那个下风口洼地丢掉。动作要快。”老方低声部署,“如果有东西靠近,老赵扔第二个,其他人准备掩护撤回。”
众人点头,神情紧绷。
老方深吸一口气,猛地拉开沉重的木门。
门外,尸体的腐臭扑面而来。夜幕初降,丛林昏暗,安静得有些诡异。
老赵点燃第一个爆鸣筒的引信,算好时间,用力朝尸体侧后方约五米处的空地扔去!
爆鸣筒在空中划出一道弧线,落地,滚动。
嗤—— 轰!!!
巨响再次炸裂!火光和浓烟在昏暗中格外醒目!刺鼻的硫磺味迅速弥漫!
几乎在爆炸声响起的瞬间,营地周围的丛林里,响起了几声短促、尖锐的嘶叫!那声音充满惊怒和警告,正是之前夜里听到的!几道迅捷的黑影在林中一闪而逝,迅速退向更深处!
“有效!它们退了!”老高低呼。
“快!行动!”老方一马当先冲出去,老赵紧随其后。两人将早已准备好的藤蔓绳索迅速套在尸体的脖颈和一条后腿上(尸体已经僵硬)。老潇三人持武器在门口警戒,紧张地扫视着黑暗的丛林。
拖拽沉重腐烂的尸体绝非易事,尤其是在泥泞的地面上。老方和老赵使出全力,喊着号子,将尸体一点点拖离营地门口,朝着预定的下风口洼地拉去。腐臭和血腥味浓郁,令人作呕。
嘎吱……嘎吱……尸体摩擦地面的声音在爆炸后的寂静中格外清晰。
就在他们将尸体拖到距离营地约五十米,快要接近洼地时,老潇突然在门口厉声喝道:“两点钟方向!林子里!有东西没走远!在跟着!”
众人心头一紧。老方和老赵立刻停下,背靠背,举起武器。老潇所指的丛林方向,一片漆黑,但隐约能感觉到有视线投射过来。不止一道。
它们在观望。并没有被彻底吓跑,而是在评估爆炸的威胁程度,以及这群“两脚兽”的真正意图。
“扔第二个!”老方果断下令。
老赵点燃第二个爆鸣筒,朝着那个方向用力扔去!
爆鸣筒落入灌木丛。
嗤…… 哑火?还是引信受潮?
时间仿佛凝固了一秒。
轰!!! 爆炸声稍显沉闷,但依然响亮!灌木丛被炸开一团烟雾,几片叶子燃烧起来。
这一次,回应的是更远处几声快速远去的窸窣声和一声略带不甘的嘶鸣。跟踪的视线压力骤然减轻。
“走了!”老潇确认道。
老方和老赵不敢耽搁,用尽最后力气,将尸体拖到洼地边缘,推了下去。尸体顺着斜坡滚入洼地底部,被茂密的植被 partially 遮挡。
“撤!”两人迅速跑回栅栏门。老潇三人立刻将他们拉进来,砰地一声关上木门,落下门栓。
五人背靠着栅栏,大口喘着气, adrenaline 仍在飙升。成功了,尸体处理了,而且似乎用爆炸暂时震慑住了那些暗处的窥视者。
“它们……真聪明。”老于心有余悸,“没被吓跑,还在观察,直到第二个爆炸才退。”
“而且记仇。”老潇补充,“最后那声嘶叫,不像恐惧,更像警告——‘这事儿没完’。”
“管他呢,至少今晚能睡个安稳觉了。”老赵抹了把汗,“门口没那玩意儿,空气都好多了。”
然而,系统的提示音在此刻响起,带着一贯的冷幽默:
**【滴。检测到宿主团队成功运用初级化学知识进行威慑,并处理潜在生物污染源。符合‘园长’应对威胁的基本逻辑。奖励发放中……】**
**【获得:初级防御设施升级包(部分)——内含铁质加固件(栅栏角铁、门轴)、夜间预警铃铛线(带绊发装置)、强光手电筒(太阳能充电式)x2。】**
**【新支线任务触发:邻居的脾气。】**
**【任务描述:你似乎惹恼了一些‘不太友好’的邻居。单纯的威慑可能不足以建立长期安全。建议在加强防御的同时,尝试了解该掠食者族群的详细习性、规模、活动规律及核心诉求(领地?食物?好奇?)。知识是最好的防御。】**
**【任务目标:在未来五天内,至少安全观察并记录三次该掠食者族群(疑似迅猛龙类)的非攻击性活动(如巡逻、饮水、社交、失败捕猎等),并尝试分析其群体结构(是否有首领?分工?)。】**
**【任务奖励:解锁【中级诱饵\/信息素配方】(更具针对性),并可能获得关于该岛屿掠食者生态的更深层情报。】**
**【警告:该族群已确认具备较高智能和协作性,过度挑衅或暴露己方弱点可能导致严重后果。请谨慎执行。】**
五人看着平板上的新任务,面面相觑。
“还他妈来任务了?”老赵骂道,“让我们去观察那帮差点把我们当点心的家伙?还‘非攻击性活动’?它们看见我们,第一反应就是‘攻击性’好吗!”
“系统的恶趣味。”老高摇头,“不过……奖励挺诱人。中级信息素配方,可能能让我们更好地引导或避开它们。”
“而且,知己知彼,百战不殆。”老潇思考着,“如果我们真想在这里长期建设,和这些顶级掠食者的关系必须明确。是划清界限互不侵犯?还是寻找某种共存方式?或者……想办法让它们‘搬家’?这都需要更深入的了解。”
“任务期限五天。”老方看着逐渐暗下来的天空和远处洼地方向,“先加强防御,把系统给的升级包装上。观察任务……从明天开始,利用了望架和小心外出结合进行。记住,安全第一,宁可任务失败,也别把自己搭进去。”
这一夜,没有再出现窥视的眼睛。门口的空地虽然还残留着血迹和臭味,但至少没有了那具触目惊心的尸体。他们安装了新的铁质门轴和栅栏角铁,大门开关更顺滑,栅栏也更稳固。在栅栏外围关键路径布设了铃铛绊线。两个太阳能强光手电筒被放在了望架和棚屋门口,作为夜间照明和可能的致盲武器。
爆鸣筒的巨响惊走了龙影,但也可能埋下了更深的隐患。而系统的新任务,则将他们推向了一条必须主动去了解、甚至某种程度上“接触”这些危险邻居的道路。在这个恐龙主宰的岛屿上,生存,从来不只是筑起高墙那么简单。
【爆鸣惊龙结束:成功制作并测试爆鸣筒,利用巨响和闪光成功驱离夜间窥视者,并安全处理门口尸体,消除直接污染源。获得系统防御升级包,加强营地夜间预警和物理防御。触发新支线任务“邻居的脾气”,需在风险中主动观察了解迅猛龙类掠食者族群习性。】
【基地现状:防御设施得到升级(铁件加固、绊发预警、强光手电),安全隐患(尸体)排除,但与智能掠食者族群的关系进入紧张而微妙的“试探期”。爆鸣筒成为临时威慑手段。】
【主要威胁确认:迅猛龙类族群(规模未知,估计4-6只或更多)具有高智能、强协作性、耐心和一定报复\/记忆倾向,未被彻底吓退,转为更隐蔽的观察\/跟踪模式。】
【当前任务(主线):继续推进基础建设(稳固住房、扩大安全区)。支线:执行“邻居的脾气”观察任务,在确保安全前提下收集该掠食者族群情报。】
【气氛:危机暂时缓解后的短暂喘息,但对潜在威胁的警惕性提到最高。意识到与恐龙共存需要更多智慧而非单纯武力。团队面临主动涉险获取情报的抉择,压力与挑战并存。】
【下一章预告:窥伺之眼——开始执行观察任务,利用了望架、谨慎外出和可能的新方法(如远距离放置诱饵观察反应)收集迅猛龙族群信息;加强防御的同时,尝试在掠食者环伺下继续获取食物与建材资源;可能遭遇该族群与其他恐龙(如三角龙)的再次互动,进一步揭示其生态位与行为模式。】