1899年的阳光,远比任何世界的记忆中都更加**毒辣**。它毫无遮拦地泼洒在广袤的、色调以黄红褐为主的荒原上,蒸腾起肉眼可见的扭曲热浪。空气干燥得仿佛能吸走肺里最后一丝水分,混合着尘土、干草、动物粪便和远处隐约传来的、难以形容的荒野气息。
五个人站在土路旁的尘土里,看着歪斜路牌上“瓦伦丁 5英里”的字样,一时都有些恍惚。上一刻还是史前森林的清新与湿润,下一刻便是19世纪末美国西部的苍凉与粗粝。这种时空与环境的剧烈切换,即使经历了多次穿越,依然让人头晕目眩,甚至有种轻微的反胃感。
“这就是……西部?”老于舔了舔干裂起皮的嘴唇,声音有些发涩。眼前的景象与他想象中“牛仔策马奔腾、酒馆决斗、黄金遍地”的浪漫画面相去甚远,只有无尽的荒凉、贫瘠和仿佛能烫熟脚底板的灼热。
“看来是了。”老潇眯起眼,手搭凉棚眺望远方。除了那条延伸向地平线的土路和零星散布的、蔫头耷脑的灌木与仙人掌,目之所及几乎没有任何文明的迹象。“瓦伦丁……听起来像个小镇。五英里,步行大概一个多小时。”
“先别急着去镇上。”老方蹲下身,抓了一把路边的干土,任其在指缝间流走,“我们这副样子,身无分文,来历不明,直接进镇子太显眼了。得先找个地方落脚,观察一下情况,最好能弄点水和食物。”
他检查了一下随身物品:每人腰间挂着的水壶(空的),一把多功能生存刀,一小捆绳索,几块燧石和引火绒,还有身上这套经过侏罗纪磨损、看起来比乞丐好不了多少的迷彩服(在这个时代显得极其古怪)。除此之外,一无所有。没有枪,没有马,没有钱,甚至连一口干净的水都没有。
生存压力,瞬间拉满。
“看那边,”老赵指向土路另一侧,大约百米外,有一片地势稍低、生长着几棵歪脖子树和稍多些灌木的洼地,“可能有水源,或者至少阴凉点。”
五人立刻离开土路,朝着那片洼地走去。脚下的土地坚硬龟裂,布满碎石,每一步都扬起灰尘。很快,他们发现了一条几乎干涸的**河床**,只有河床中央最深处,残留着几洼浑浊的、泛着绿藻的泥水。
“这水……”老高凑近看了看,摇摇头,“直接喝估计得拉肚子。得烧开。”
他们用随身的水壶(金属材质,在这个时代不算太突兀)小心翼翼地从较深的泥坑上层舀取相对清澈一些的水,然后开始寻找柴火。洼地的树木提供了少量枯枝。老方用燧石和引火绒费了些功夫才点燃一小堆篝火——这里的空气异常干燥,一点火星就容易引燃野草,必须格外小心。
将水壶架在简陋的石灶上烧煮时,他们才有空仔细观察周围环境。河床对岸的斜坡上,隐约能看到一些被风雨侵蚀得几乎与大地同色的**动物白骨**,不知是野牛还是别的什么。远处荒原上,有几只体型矫健、毛色土黄的**郊狼**在逡巡,不时朝他们这边投来警惕而饥饿的目光。天空中,一只**秃鹫**在高处盘旋,如同死亡的阴影。
“资源匮乏,危机四伏。”老潇总结,“食物是个大问题。靠打猎?我们没有弓箭,更没有枪。陷阱?需要时间和材料,而且不一定有收获。采集?这片荒原上能吃的植物恐怕不多。”
“先解决水,然后想办法去瓦伦丁。”老方看着沸煮的水壶,“镇上一定有工作机会,哪怕是最低贱的体力活,先换点钱,买点必需品,尤其是枪和子弹。”
水烧开后,他们稍微放凉,忍着那股土腥味和淡淡的涩味,小口喝下。干渴的喉咙得到滋润,但饥饿感更加强烈了。压缩饼干在侏罗纪世界早已耗尽。
休息了约半小时,补充了水分(虽然质量不佳),他们决定沿着土路,朝瓦伦丁方向前进,但在距离小镇一定距离时转向,寻找一个更隐蔽、可以观察镇子情况的临时据点。
步行在西部荒野的烈日下是一种折磨。热浪炙烤着皮肤,灰尘灌进鼻孔和嘴巴。他们的迷彩服虽然破损,但材质相对这个时代的粗布或皮革更加贴身和闷热。路上偶尔有**马车**经过,车轮碾过土路发出嘎吱声响,扬起漫天尘土。车夫和乘客大多穿着肮脏的工装或破旧的西装,戴着宽檐帽,面容粗犷,眼神警惕地扫过路边这五个衣着怪异、徒步而行的“流浪汉”,没有人停下来打招呼或询问。
他们也看到了骑着马、腰挎左轮、行色匆匆的**牛仔**,马匹踏起烟尘,绝尘而去。偶尔还有驮着货物的**驮队**,铃铛叮当作响。
这是一个充满移动和疏离感的世界。每个人似乎都有自己的目的地和麻烦,无暇他顾。
走了大约三英里,他们在一处小土丘后面发现了一个**废弃的采矿坑洞**入口。洞口半塌,里面黑黢黢的,散发着一股霉味和野兽粪便的气息,但至少能遮阳,且位置隐蔽,距离瓦伦丁镇大约还有两英里,站在土丘上能隐约看到小镇边缘建筑冒出的炊烟。
“今晚就这里了。”老方决定,“轮流警戒。明天天亮,我和老潇先去镇子边缘摸摸情况。老赵、老高、老于,你们留守,尝试在附近设置一些简易陷阱,看能不能抓到点兔子或地鼠之类的小动物。”
夜幕降临,西部的星空异常璀璨清晰,银河横贯天际,与白天的荒芜炎热形成鲜明对比。但夜晚的气温骤降,寒风从矿洞缝隙灌入,冰冷刺骨。他们没有毯子,只能紧靠在一起,依靠篝火的余温(不敢烧太大,怕引来注意或引发火灾)和彼此的体温勉强抵御寒冷。
远处,狼嚎声偶尔响起,更添荒凉。矿洞深处似乎也有不知名的小动物窸窣活动。
躺在冰冷坚硬的地面上,听着风声和狼嚎,饥饿、寒冷、陌生环境的压力,以及对迅猛龙盟友的淡淡牵挂(它们在新森林过得如何?),交织在一起,让这个西部的第一夜显得格外漫长而难熬。
老方望着洞口外那片被星光勾勒出轮廓的、无边无际的黑暗荒原,手腕上“秩序之种”的印记微微发热,仿佛在呼应着这片充满混乱与原始力量的土地。他心中默默盘算:明天,必须进入瓦伦丁。那将是他们在这个世界真正迈出的第一步,也是决定他们能否在这片残酷的土地上扎根的关键。
荒野的法则简单而直接:弱肉强食,适者生存。而他们,必须尽快从“不适者”变成“适者”,甚至……尝试成为这片无序之地中,一小片“秩序”的播种者。
黎明,在寒冷与饥饿中,终于再次降临。
【西境余尘结束:团队抵达《荒野大镖客2》世界,身处新汉诺威州瓦伦丁镇附近的荒原。面临严峻生存挑战:缺水(仅找到污染水源)、缺食、无身份、无资金、无武器、衣着怪异。初步适应西部恶劣环境(炎热、干燥、夜间寒冷、野生动物威胁),在废弃矿洞建立临时隐蔽营地。制定初步计划:次日分头行动,老方老潇侦查瓦伦丁镇,其余人尝试设置陷阱获取食物。度过艰难寒冷的第一夜,体会到西部荒野的残酷与疏离。】
**【当前状态:位于瓦伦丁镇外两英里废弃矿洞营地。全员健康但饥饿、疲惫、轻度脱水。拥有基本生存工具(刀、水壶、绳索、火种),无武器,无代步工具,无货币,衣着不符时代。印记系统处于休眠\/缓慢适应期(“秩序之种”微有感应)。】**
**【首要目标:1. 获取安全饮用水和食物。2. 侦查瓦伦丁镇,获取基本信息(法律、货币、工作机会、危险势力)。3. 设法获取基础武器(至少一把枪)和少量启动资金。4. 寻找更稳定的长期落脚点。】**
**【潜在风险:被当地居民视为可疑分子或流浪汉驱逐\/逮捕;遭遇野生动物(郊狼、熊)袭击;卷入镇上的帮派冲突或法律纠纷;因缺乏时代常识而暴露异常。】**
**【团队状态:适应期的不适与高度警惕。生存压力巨大,但目标明确,分工清晰。凝聚力因共同困境而加强,但资源匮乏考验着耐心与合作效率。】**
**【气氛:荒凉、压抑、充满不确定性的生存开局。西部世界的粗粝感扑面而来,浪漫幻想被现实的生存需求彻底碾碎。冒险进入一个更依赖人类社会规则、资源博弈与个人能力的全新阶段。】**